Auteurs
NÜSSLE, Dieter / BRÜCK, Stefan
Résumé
Chaque joueur lance ses dés dans l'arène pour modifier la valeur des dés qui s'y trouvent déjà et pour qu'ils indiquent la même valeur. Ce n'est qu'à cette condition qu'un joueur pourra les reprendre. Tous les autres dés resteront dans l'arène pour les joueurs suivants. Le dernier joueur à posséder encore des dés dans sa réserve remportera la partie.
Contenu
31 dés ; 1 boîte avec une arène ; 1 tapis en mousse ; 1 règle du jeu
Catégorie (ESAR)
Jeu à Règles
Nature du jeu
Jeu du commerce
ISBN/ ISSN/ EAN
4005556265725
Fichier(s) Lié(s) publics
HT-886