Résumé
Jeu de mémoire et de toucher, les joueurs tentent d'accompagner les animaux sur leurs lieux de vacances ou de suivre les autres actions proposées par les cartes.
Mémoire, représentation dans l'espace et sens du toucher sont les clefs de la réussite.
Contenu
1 plateau de jeu en 4 parties (Ø 40 cm), 6 puces d'animaux, 24 figurines d'animaux en bois, 1 fermier en bois , 6 cartes « start », 54 cartes d'action, 1 paire de lunettes de soleil, règle du jeu