Résumé
Un jeu coopératif, vite vite pour gagner il faut finir sa cueillette avant que le loup ne soit habillé. A tour de rôle, les joueurs piochent dans le sac, mais attention si la tête du loup apparaît, on doit lui mettre un vêtement.
Contenu
1 plateau de jeu, 1 loup magnétique sur chevalet, 5 vêtements et accessoires magnétiques, 30 jetons ( 5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 8 jetons ronds, 4 feuilles 'cueillette', 1 sac de rangement, 1 règle de jeu